Search Suggestions
Loading...
{{ item.text }}
Search History
{{ tmpObj[key].text }}
Penggunaan theory of consumption value untuk meningkatkan online gamer loyalty dengan mediasi expectancy for character growth (studi kasus game genre moba)
Deskripsi
Ada daftar pustaka
Informasi Detail
- Penerbit
- Depok : Program Ekstensi FEB-UI., 2021
- Deskripsi Fisik
- ... p. : il., 28 cm & lamp.
- Bahasa
- Indonesia
- Klasifikasi
- NONE
- Pernyataan Tanggungjawab
- Husain, Ahnaf Zahier
Komentar
Anda harus masuk sebelum memberikan komentar